Новые арены турнира
В этот раз в нашем воображаемом мире, куда лучшие бойцы прибывают, чтобы выявить сильнейшего, найти к кому благосклонно относится Судьба и кому удачно ложатся Кубики, выстроены новые арены. Четыре специально огороженных участка приняли форму четырех известных фэнтезийных мест, спасибо “D&D miniatures” и компании “Wizards of the Coast”. Эти арены носят названия “Dragon Shrine”, “Hellspike”, “The King’s road” и “Teleport temple”.
Dragon Shrine
Первая арена - это небольшой храм посвященный Тиамат, богине злых драконов. Ее большая статуя установлена в центральном холле, украшенном маленькими статуями и колоннами. Узкие, извилистые коридоры ведут к дальним углам храма, где расположены другие статуи цветных драконов. Небольшой освященный участок около каждой статуи дает находящемуся там небольшую сопротивляемость от огня, кислоты, электричества или холода, в зависимости от того, какой цвет имеет расположенный здесь дракон. В централном круге имеются два особых круга, дающих стоящим тут небольшой бонус атаки. Области, в которых команды начинают сражение, расположены в противоположных углах карты, у подножия Красного и Белого драконов.
Hellspike
Следующая арена переносит нас куда-то глубоко в неизвстные адские круги, где кипит лава, плавятся камни и висит густой дым. Дым распространился узкой полосой в середине арены, и никакие усилия не способны его разогнать. Дым настолько плотный, что сквозь него ничего не видно. Стартовые зоны здесь также расположены в противоположных углах, но кроме того каждая команда имеет еще один маленький закуток, где можно начинать сражение. Для первой команды это участок в середине верхнего края, а для второй - в нижнем левом углу.
The King’s road
Королевская дорога издревле вела героев на поиски громкой славы и богатой добычи. Но здесь, в узости между двух утесов их всегда подстерегала опасность, и могилки у обочины говорят, что не все успешно с ней справились. Здесь растет густой лес высотой 30 футов, а от скал время отколо большие валуны. Тем не менее это место предоставляет простор для маневров. Начинают команды каждая на своей стороне арены, скрытые друг от друга валунами и лесом.
Teleport temple
Кажется, что эта арена создана волей безумного и извращенного творца. Из больших, почти закрытых комнат проемы выводят попавших сюда в пространство, наполненое узкими проходами, и освещенное сиянием магической энергии, заключенной в особых порталах. Телепорты, по желанию вошедшего, переносят его в любой из других порталов в этом храме, но только, если такой портал никем не занят. Начинают команды каждая в своей комнате, где создатель устроил все для приятного отдыха, даже ковры постелил.
Надо сказать, что мастера-устроители арен постарались на славу, сделав все элементы интерьера и антуража неуничтожимыми, а на глубине 1 фута под полом проложив Wall of Force.